Sinopsis Buku: Buku *Belajar Mudah Bahasa Basic 256* merupakan panduan lengkap dan praktis untuk mempelajari dasar-dasar pemrograman dengan menggunakan bahasa pemrograman Basic 256. Buku ini dirancang agar mudah dipahami oleh pemula, baik oleh siswa maupun pembelajar yang ingin memulai perjalanan dalam dunia pemrograman komputer. Dalam buku ini, pembaca akan mempelajari konsep-konsep inti pemrograman seperti *perintah*, *masukan-proses-keluaran*, *larik*, dan *looping*. Konsep-konsep tersebut disampaikan secara sistematis dengan menggunakan model diagram Nassi Schneiderman untuk memudahkan pemahaman dan penerapan. Selain itu, buku ini juga menyajikan contoh-contoh sederhana yang dilengkapi dengan ilustrasi gambar untuk memperkaya pemahaman dan penerapan dalam praktik. Buku ini juga menjelaskan cara menggunakan alat bantu (tool bar) dalam aplikasi Basic 256, seperti *New*, *Open*, *Save*, *Run*, *Debug*, dan lainnya, yang memudahkan pengguna dalam menulis, menjalankan, dan memeriksa program. Penjelasan-penjelasan tersebut disusun dengan bahasa yang sederhana dan mudah dipahami, sehingga cocok untuk digunakan dalam pembelajaran di sekolah atau sebagai referensi mandiri. Dengan struktur yang terorganisir dan penjelasan yang jelas, *Belajar Mudah Bahasa Basic 256* menjadi buku yang sangat membantu bagi siapa pun yang ingin mempelajari pemrograman dasar secara efektif dan menyenangkan.
Bunda di mana baju seragamku tanya Balqis di pagi itu Dalam lemari merah sayang Rak kedua jawab Bunda Bunda dimana peci hitamku Sahut Iklas Dalam lemari hijau Rak ketiga laci kanan ya Jawab Bunda lagi Begitulah setiap pagi hari Balqis dan Ikhlash menanyakan barang barangnya pada bundanya Lemari rak laci adalah benda yang kita gunakan untuk menyiman sesuatu dengan rapi Begitu juga dangan array bahasa pemrograman komputer Buku ini menuliskan kegiatan keseharian kita yang berpola ala komputer disertai penyusunan aplikasi sederhana dengan menggunakan bahasa Basic 256 Disusun dengan bahasa sederhana sehingga mudah dipahami anak Sebuah buku yang akan membantu anak anak belajar dan mampu menentukan alur logika algoritma an memecahkan permasalahan ala komputer Sebuah buku yang menawarkan tindakan kreatif bagi anak didiknya
| Jumlah Halaman | 46 |
|---|---|
| Kategori | Pendidikan |
| Penerbit | CV. Pustaka MediaGuru |
| Tahun Terbit | 2018 |
| ISBN | 978-602-468-749-6 |
| eISBN |