Metode STEAM Dalam Pembelajaran Berbasis Augmented Reality

Education & Test Preparation
Metode STEAM Dalam Pembelajaran Berbasis Augmented Reality

1 MB
ebook
Wishlist
Bagikan

Sinopsis

Buku METODE STEAM DALAM PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY ini ditujukan untuk para pendidik yang ingin memperkaya proses pembelajaran dengan metode inovatif. Buleu ini membahas ser??? komprehemi teutang pengembangan kompetensi pedagogik guru, penerapan metode Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics (STEAM), serta pemanfaatan teknologi Augmented Reality (AR) dalam pendidikan. Di dalam buku ini, pembaca akan menemukan pembahasan mengenal tiga elemen penting Kompetensi Pedagogik Guru untuk guru yang kreatif dan adaptif, Metode STEAM dau integrasinya mengintegrasikan metode ini ke dalam pembelajaran sehari-hari, serta teknologi Augmented Reality. (AR) mitak menyajikan materi pembelajaran secara visal dan interaktif. Dengan bahasa yang udah dipahami, buku ini dirancang agar dapat diakows oleh para guru, praktisi peradidikan, dan slapa saja yang ingin mengembangkan pembelajaran modern yang lebih televan dengan perkembangan teiknologi. Diharapkan, buku ini dapat menjadi referensi penting dalam meningkatkan kualitas pembelajaran dan mempersiapkan siswa untuk menghadapi tantangan masa depan dengan keterampilan abad ke-21.

Penerbit
ISBN
978-623-8686-74-2
eISBN
proses

Untuk membaca, silahkan unduh aplikasi di bawah ini:

Android Windows

Orang Lain Juga Membaca Buku Ini

Buku Lainnya dari Musthofa Galih Pradana, M.Kom. Nada Muthia Zahrah, M.Pd. Nurhuda Maulana, M.T.

Selengkapnya

Buku Lainnya dari Penerbit Penamuda Media

Selengkapnya

Buku Lainnya dari Kategori Pendidikan

Selengkapnya

Buku Lainnya dari Sub Kategori Education & Test Preparation

Selengkapnya

Buku Terbaru

Buku Terpopuler

Buku Gratis

Metode STEAM Dalam Pembelajaran Berbasis Augmented Reality

Metode STEAM Dalam Pembelajaran Berbasis Augmented Reality

Musthofa Galih Pradana, M.Kom. Nada Muthia Zahrah, M.Pd. Nurhuda Maulana, M.T.

Preview