Prinsip Dasar Pengembangan Animasi 2D dan 3D Menggunakan OpenToonz dan Blender

Teknik Informatika dan Komputer
Prinsip Dasar Pengembangan Animasi 2D dan 3D Menggunakan OpenToonz dan Blender

24 MB
ebook
18 Dilihat
Wishlist
Bagikan

Sinopsis

Buku ini disusun untuk membantu Mahasiswa khususnya yang sedang mengambil mata kuliah Komputer Grafik & Animasi. Konten disajikan berdasarkan capaian pembelajaran mata kuliah yang diuraikan pada setiap bab. Materi yang disajikan disesuaikan dengan kebutuhan dan kemampuan Mahasiswa untuk mempelajari animasi. Meskipun begitu, buku ini dapat digunakan oleh siapa pun dan dari latar belakang mana pun yang ingin mempelajari Animasi berbasis komputer, terutama menggunakan perangkat lunak OpenToonz (2D) dan Blender (3D), karena tidak ada syarat khusus dalam penggunaannya.

Penerbit
mup
ISBN
978-602-361-156-0
eISBN
proses

Untuk membaca, silahkan unduh aplikasi di bawah ini:

playstore windows appstore macos macos-mx

Orang Lain Juga Membaca Buku Ini

Buku Lainnya dari Sukirman, S.T., M.T.; Irma Yuliana, S.T., M.M., M.Eng.

Selengkapnya

Buku Lainnya dari Penerbit mup

Selengkapnya

Buku Lainnya dari Kategori Baru

Selengkapnya

Buku Lainnya dari Sub Kategori Teknik Informatika dan Komputer

Selengkapnya

Buku Terbaru

Buku Terpopuler

Buku Gratis

Prinsip Dasar Pengembangan Animasi 2D dan 3D Menggunakan OpenToonz dan Blender

Prinsip Dasar Pengembangan Animasi 2D dan 3D Menggunakan OpenToonz dan Blender

Sukirman, S.T., M.T.; Irma Yuliana, S.T., M.M., M.Eng.

Preview