cover buku

STRATEGI PEMBELAJARAN EDUTAINMENT BERBASIS KARAKTER

7 MB
ebook
Wishlist
Bagikan

Sinopsis

Proses pembelajaran yang menarik tentu sangat ditunggu-tunggu oleh para peserta didik. Sebab, jika kebosanan sudah muncul, peserta didik sudah tak dapat menangkap pelajaran. Akibatnya, jalannya proses pembelajaran akan terhambat. Oleh karena itu, seorang guru harus menggali ide-ide kreatif untuk mencari strategi pembelajaran yang menarik. Salah satu strategi pembelajaran yang dapat dijadikan acuan adalah edutainment berbasis karakter. Prinsip utama strategi ini adalah menjadikan proses pembelajaran menjadi menyenangkan sekaligus mampu membentuk karakter peserta didik. Untuk menciptakan pembelajaran yang menyenangkan, dibutuhkan beberapa strategi pembelajaran. Beberapa metode yang dapat digunakan adalah Discovery Learning, Problem Based Learning, Project Based Learning, dan lain sebagainya. Apa saja yang menjadi poin penting dan bagaimana cara untuk mengaplikasikan edutainment berbasis karakter inilah yang menjadi fokus pembahasan buku ini. Tak lupa, penulis pun memaparkan bagaimana metode-metode di atas dalam proses pembelajaran. Selain itu, dipaparkan juga beberapa jenis permainan yang dapat digunakan sebagai selingan dalam proses pembelajaran. Semua penjelasan dipaparkan dengan detail sehingga mudah untuk dipahami. Selamat membaca, selamat berkreasi.

Penerbit
ISBN
978-602-313-253-9
eISBN
proses

Untuk membaca, silahkan unduh aplikasi di bawah ini:

Android Windows

Orang Lain Juga Membaca Buku Ini

Buku Lainnya dari Erwin Widiasworo

Selengkapnya

Buku Lainnya dari Penerbit ar-Ruzz Media

Selengkapnya

Buku Lainnya dari Kategori Pendidikan

Selengkapnya

Buku Lainnya dari Sub Kategori Pendidikan

Selengkapnya

Buku Terbaru

Buku Terpopuler

Buku Gratis

cover buku

STRATEGI PEMBELAJARAN EDUTAINMENT BERBASIS KARAKTER

Erwin Widiasworo

Preview