Dari sisi kejiwaan, game juga memiliki dampak psikologis yang besar pada anak-anak di dunia nyata. Penelitian ilmiah-akademik menunjukkan, anak-anak yang menghabiskan banyak waktu bermain game memiliki kepribadian lebih agresif dan cenderung berperilaku kurang baik dengan lingkungan sekitar. Mereka bisa agresif terhadap teman, guru, bahkan orangtua. Ini baru sekelumit sisi negatif game elektronik yang perlu Anda ketahui. Masih banyak sisi-sisi lain yang diuraikan dalam buku ini. Termasuk menjawab pertanyaan soal ada tidaknya sisi positif darinya. Jika ada, apa saja kriterianya. Terakhir-dan yang paling penting-adalah bagaimana Islam memandang fenomena game ini.