Animasi 2D dan 3D SMK/MAK Kelas XI (Kompetensi Keahlian Multimedia)

Peminatan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK)
Animasi 2D dan 3D SMK/MAK Kelas XI (Kompetensi Keahlian Multimedia)

11 MB
ebook
55 Dilihat
Penerbit
ISBN
978-602-444-525-6
eISBN
proses
Wishlist
Bagikan

Sinopsis

Buku ini ditulis sebagai salah satu sumber belajar siswa SMK/MAK kelas XI untuk mempelajari dan memperdalam materi Animasi 2D dan 3D. Selain itu, buku ini ditulis secara umum dalam rangka ikut serta mencerdaskan bangsa Indonesia di era globalisasi dalam perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi. Buku ini disusun berdasarkan Peraturan Direktur Jenderal Pendidikan Dasar dan Menengah Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 464/D.D5/KR/2018 tentang Kompetensi Inti dan Kompetensi Dasar Mata Pelajaran Muatan Nasional (A), Muatan Kewilayahan (B), Dasar Bidang Keahlian (C1), Dasar Program Keahlian (C2), dan Kompetensi Keahlian (C3). Anda dapat mempelajari buku ini sebelum dan sesudah dibahas oleh guru dan dapat mendiskusikannya dengan teman agar mendapatkan hasil belajar yang maksimal. Setiap bab dalam buku ini dilengkapi dengan Kompetensi Dasar, Kata Kunci, Peta Konsep, Tugas, Info, Rangkuman, Refleksi Diri, Soal Latihan, dan Proyek. Soal latihan diberikan beberapa jenis, setelah akhir bab dan setiap akhir semester. Pembahasan materi disajikan dengan bahasa yang lugas dan mudah kita pahami, dari pembahasan secara umum ke pembahasan secara khusus. Sebelum membaca rangkuman materi, diharapkan Anda membuat rangkuman sendiri terlebih dahulu, yang nantinya dibandingkan dengan rangkuman dalam buku. Dengan demikian, Anda dapat membandingkan pokok materi yang dianggap penting untuk dirangkum dan meningkatkan pemahaman Anda. Pada akhir buku juga dilengkapi dengan Glosarium dan Indeks.

Generated by AI ✨

Deskripsi Buku

Buku Buku ini merupakan sumber belajar yang dirancang khusus untuk siswa SMK/MAK kelas XI yang ingin memperdalam pemahaman tentang animasi 2D dan 3D. Buku ini ditulis dalam rangka mendukung upaya mencerdaskan bangsa Indonesia di era globalisasi, dengan memadukan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, dan budaya dalam konteks pengembangan potensi diri. Buku ini disusun berdasarkan Peraturan Direktur Jenderal Pendidikan Dasar dan Menengah Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 464/D.D5/KR/2018, yang mengatur Kompetensi Inti dan Kompetensi Dasar Mata Pelajaran dalam bidang Multimedia. Buku ini dilengkapi dengan berbagai komponen pembelajaran yang komprehensif, seperti Kompetensi Dasar, Kata Kunci, Peta Konsep, Tugas, Info, Rangkuman, Refleksi Diri, Soal Latihan, dan Proyek. Setiap bab memberikan kesempatan bagi siswa untuk memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi konsep animasi 2D dan 3D, termasuk prinsip dasar pembuatan animasi, teknik pembuatan gambar, animasi tweening, karakter, latar, serta teknik produksi animasi. Di sisi lain, buku ini juga membahas pengembangan objek 3D, permodelan, material, kamera, gerak nonkarakter, rendering, dan karya akhir berupa produk animasi 3D. Dengan struktur yang jelas dan konten yang praktis, buku ini menjadi panduan yang relevan untuk meningkatkan kemampuan siswa dalam bidang Multimedia, sekaligus membekali mereka dengan keterampilan teknis dan kreatif yang dapat diterapkan di dunia kerja.

Tags:
Keyword:

Untuk membaca, silahkan unduh aplikasi di bawah ini:

playstore windows appstore macos macos-mx

Orang Lain Juga Membaca Buku Ini

Buku Lainnya dari Siwi Widi Asmoro

Selengkapnya

Buku Lainnya dari Penerbit Bumi Aksara

Selengkapnya

Buku Lainnya dari Kategori Baru

Selengkapnya

Buku Lainnya dari Sub Kategori Peminatan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK)

Selengkapnya

Buku Terbaru

Buku Terpopuler

Selengkapnya
Animasi 2D dan 3D SMK/MAK Kelas XI (Kompetensi Keahlian Multimedia)

Animasi 2D dan 3D SMK/MAK Kelas XI (Kompetensi Keahlian Multimedia)

Siwi Widi Asmoro

Preview
Hubungi Kami
cara-membaca-buku