Perkembangan teknologi informasi telah membawa perubahan signi fikan dalam dunia pendidikan, termasuk dalam proses pembelajaran IPA. Pembelajaran tidak lagi terbatas pada metode konvensional, tetapi dituntut untuk mampu memanfaatkan teknologi sebagai sarana pendu kung pembelajaran yang efektif. Salah satu bentuk inovasi tersebut adalah pemanfaatan quiz game berbasis AI sebagai media pembelajaran interaktif. Buku ini membahas secara komprehensif konsep, strategi, dan quiz game dalam pembelajaran IPA. Pembahasan meliputi perencanaan, pengembangan media, peran guru dan peserta didik, evaluasi pembela jaran, hingga implikasinya terhadap motivasi, literasi sains, dan hasil belajar siswa. Dengan pendekatan yang sistematis dan berbasis teori pembela jaran, buku ini diharapkan dapat menjadi referensi yang bermanfaat bagi pendidik.
Unduh untuk perangkat lain: