Buku EduAR: Panduan Praktis Mengembangkan Media Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Unity membahas transformasi pembelajaran di era digital yang menuntut metode lebih interaktif dan inovatif. Dalam konteks ini, teknologi Augmented Reality (AR) hadir sebagai solusi untuk meningkatkan kualitas pembelajaran melalui visualisasi objek tiga dimensi yang lebih menarik dan mudah dipahami. Buku ini menekankan pentingnya peran guru sebagai inovator dalam merancang media pembelajaran berbasis teknologi agar mampu menciptakan pengalaman belajar yang bermakna bagi siswa. Selanjutnya, buku ini menguraikan konsep dasar Augmented Reality serta pengenalan tools utama seperti Unity dan Vuforia yang digunakan dalam pengembangan aplikasi AR. Pembaca dipandu memahami bagaimana AR bekerja, mulai dari penggabungan objek virtual dengan dunia nyata hingga pemanfaatannya dalam pembelajaran. Selain itu, dijelaskan pula komponen penting dalam sistem AR, seperti perangkat keras, perangkat lunak, serta teknik tracking yang memungkinkan objek virtual muncul secara real-time melalui perangkat digital. Pada bagian praktis, buku ini memberikan langkah-langkah sistematis dalam mengembangkan media pembelajaran AR, mulai dari tahap persiapan, instalasi software, hingga proses pembuatan dan pengujian aplikasi menggunakan Unity dan Vuforia. Dengan adanya template dan panduan terstruktur, pembaca dapat lebih mudah mengikuti proses pengembangan tanpa harus memulai dari nol. Buku ini diharapkan menjadi panduan praktis bagi pendidik untuk menciptakan media pembelajaran yang inovatif, interaktif, dan relevan dengan kebutuhan pembelajaran abad ke-21.
Unduh untuk perangkat lain: