Buku ini ditulis dengan memanfaatkan rujukan-rujukan dari beragam teori yang mempelajari interaksi manusia dan komputer. Isi buku ini terdiri dari 5 BAB, diantaranya: BAB 1 Pengenalan Pemrograman Visual, BAB 2 Lingkungan Pengembangan Terpadu, BAB 3 Tata Letak Antar Muka Pengguna, BAB 4 Animasi dan Grafik, BAB 5 User Interface dan User Experience,. Semoga buku ini dapat bermanfaat bagi mahasiswa maupun masyarakat umum.
Unduh untuk perangkat lain: