Perubahan zaman yang ditandai oleh kemajuan teknologi menuntut pendidik untuk beradaptasi dan berinovasi dalam proses belajar-mengajar. Buku ini lahir sebagai jawaban atas tantangan tersebut, dengan mengha dirkan konsep pembelajaran berbasis permainan (game-based learning) melalui media Domino ber-QR Code. Inovasi ini menggabungkan unsur tradisional permainan domino yang sederhana dengan teknologi digital berupa kode QR yang memuat tautan materi, video, atau soal interaktif. Perpaduan ini menjadikan kegiatan belajar tidak hanya menyenangkan, tetapi juga mampu menumbuhkan motivasi, kerja sama, serta kemampuan berpikir kritis siswa. Secara garis besar, buku ini memaparkan konsep dan teori dasar mengenai inovasi media pembelajaran, mulai dari karakteristik media, evolusi pembelajaran di era digital, hingga penerapan teknologi sebagai sarana penguatan interaksi belajar. Selanjutnya, akan dibahas lebih dalam tentang desain media edukatif, langkah-langkah pengembangannya, serta panduan praktis dalam membuat sendiri media domino edukatif yang dilengkapi QR Code. Penulis juga menyertakan contoh-contoh konkret dan iii rubrik penilaian agar pembaca, terutama para pendidik, dapat langsung menerapkannya dalam kegiatan pembelajaran di kelas.