Buku kategori ilmu komputer berjudul Realitas Virtual dan Augmentasi (Teori dan Implementasi Praktis) merupakan karya Dewi Rahmawati. Buku ini menghadirkan pemahaman tentang VR dan AR, mulai dari konsep dasar, tren industri, komponen perangkat, hingga praktik pengembangan aplikasi dengan Unity dan Unreal Engine. Disusun dalam 9 bab, pembaca diajak mengenal perbedaan ARβVR, memahami peran VR di metaverse, mempelajari hardware/software pendukung, membandingkan platform, serta mencoba membuat proyek VR sederhana. Buku ini juga dilengkapi studi kasus, panduan praktis, dan troubleshooting untuk menghadapi kendala teknis.