Buku ini hadir sebagai panduan yang komprehensif dalam mempelajari dan menerapkan konsep OOP pada perkembangan teknologi yang terus berkembang. Pemrograman Berorientasi Objek bukan hanya konsep paradigma teknis, tetapi menjadi bagian penting dalam membangun aplikasi perangkat lunak yang efisien, modular, dan mudah untuk dikembangkan. Melalui pendekatan konseptual dan praktis, buku ini membahas prinsip-prinsip utama dalam OOP seperti class, object, inheritance, polymorphism, dan encapsulation dengan bahasa yang sederhana namun mendalam. Dalam setiap konsep yang ada diberikan contoh implementasi dengan menggunakan Java dan Python sebagai bahasa pemrograman yang modern dan fleksibel dari berbagai bidang, mulai dari pengembangan aplikasi web sampai kepada kecerdasan buatan. Setiap bab dalam buku ini dirancang untuk menghubungkan antara teori dan praktik yang meliputi pengembangan aplikasi lintas platform, seperti Android, IOS, Website Modern, dan Aplikasi Dekstop. Buku ini juga membahas integrasi pemrograman yang menggunakan basis data, konsep OOP dalam Game Development, hingga penerapan teknologi terkini menggunakan Internet of Things (IoT), Cloud Computing, serta Virtual dan Augmented Reality (VR/AR). Ditulis oleh akademisi dan praktisi di bidang Teknologi Informasi, buku ini dirancang untuk semua kalangan mulai dari pelajar atau mahasiswa hingga profesional IT yang ingin memperdalam pemahaman konseptual dan ketrampilan teknis di era digital yang serba cepat. Dengan membaca buku ini, pembaca diharapkan mampu memahami, menerapkan, dan mengembangkan solusi praktis berbasis OOP yang relevan dengan tantangan industri.