Buku kategori ilmu komputer berjudul Desain Perangkat Lunak dan Pengalaman Pengguna: Mengoptimalkan UI/UX dalam Proyek merupakan karya Ahmad Wali Satria Bahari Johan, Dyah Putri Rahmawati, Muhammad Dzulfikar Fauzi dan Ardian Yusuf Wicaksono. Di era digital yang berkembang pesat ini, sebuah perangkat lunak yang hanya sekadar berfungsi dengan baik sudah tidak cukup lagi untuk dianggap berhasil. Kini, para pengguna mengharapkan lebih dari itu; mereka menginginkan sebuah pengalaman yang terasa mudah, nyaman, dan bahkan menyenangkan saat digunakan. Buku Desain Perangkat Lunak dan Pengalaman Pengguna hadir sebagai referensi utama untuk membantu Anda memahami dan menerapkan kombinasi penting antara fungsi dan pengalaman pengguna ini. Buku ini akan memberi Anda ilmu melalui seluk-beluk bagaimana prinsip desain User Interface (UI) yang menarik secara visual dan User Experience (UX) yang memuaskan dapat meningkatkan kualitas produk digital Anda secara signifikan. Buku ini dirancang secara khusus agar relevan bagi berbagai kalangan, mulai dari mahasiswa yang ingin mendalami bidang ini, para praktisi yang sudah bekerja di industri, hingga pengembang yang ingin membuat proyek mereka lebih unggul. Di dalamnya, Anda akan menemukan berbagai strategi dan metode praktis yang dapat langsung diterapkan, mulai dari konsep dasar hingga teknik-teknik terbaru. Tujuannya adalah untuk menjembatani antara teori yang dipelajari dengan penerapan di dunia nyata.