Panduan Pembuatan Aplikasi Virtual Reality

Teknologi
Panduan Pembuatan Aplikasi Virtual Reality

6 MB
ebook
1 Dilihat
Wishlist
Bagikan

Sinopsis

Kemajuan teknologi dan informasi yang sedang trend saat ini salah satu nya adalah Virtual Reality. Perkembangan teknologi VR ditandai dengan adanya istilah Metaverse. Metaverse merupakan dunia virtual yang dapat mempertemukan antara satu orang dengan orang lain. Teknologi metaverse itu sendiri dikembangkan dari teknologi Virtual Reality. Virtual Reality atau Realitas maya merupakan gabungan dari dua kata yaitu Vitual yang berarti dekat dan Reality yang berarti nyata. Virtual Reality adalah sebuah teknologi yang dapat mendekatkan antara manusia dengan yang lainnya dalam dunia maya seakan-akan secara nyata berinteraksi dan berkomunikasi didalam teknologi tersebut. Teknologi VR telah banyak diterapkan dalam berbagai bidang diantaranya pariwisata, pendidikan, kesehatan, bidang militer, otomotif, hiburan, transfortasi, ekonomi, pemerintahan serta bidang yang memungkinkan lainnya. Salah satu bukti penerapan dalam bidang Pendidikan yaitu Millealab. MilleaLab adalah all-in-one Virtual Reality platform yang mendukung dalam pembuatan konten edukasi berbasis VR dengan mudah, cepat dan murah. Millealab Creator adalah platform yang di instal pada computer atau laptop dengan spefisikasi tertentu, dengan creator akan lebih mudah membuat bahan ajar berbasis VR. Dan Millealab Viewer adalah platform berbasis android yang dapat melihat kreasi VR yang dibuat pada Creator. Virtual Reality memiliki alat- alat pendukung dan prinsip kerja yang pada akhirnya pengguna mendapatkan pengalaman yang nyata. Alat- alat tersebut ialah headset HDM (Head Mount Display), glove dan walker, smartphone dengan fitur gyroscope dan perangkat lain serta software pendukungnya yang dijelaskan dalam buku ini. Buku ini juga menyajikan sejarah Virtual Reality, pinsip kerja, hingga penerapan- penerapan VR dalam berbagai bidang yang dibahas secara detail hingga penerapan dan panduan penggunaan Millealab sebagai salah satu bentuk teknologi Virtual Reality dalam sektor Pendidikan.

Tags:
Keyword:
ISBN
noisbn
eISBN
978-623-195-038-3

Untuk membaca, silahkan unduh aplikasi di bawah ini:

playstore windows appstore macos macos-mx

Orang Lain Juga Membaca Buku Ini

Buku Lainnya dari Wahyu Tisno Atmojo; Afifah Trista Ayunda; Deasy Olivia

Selengkapnya

Buku Lainnya dari Penerbit CV Media Sains Indonesia

Selengkapnya

Buku Lainnya dari Kategori Teknik dan Arsitektur

Selengkapnya

Buku Lainnya dari Sub Kategori Teknologi

Selengkapnya

Buku Terbaru

Buku Terpopuler

Selengkapnya
Panduan Pembuatan Aplikasi Virtual Reality

Panduan Pembuatan Aplikasi Virtual Reality

Wahyu Tisno Atmojo; Afifah Trista Ayunda; Deasy Olivia

Preview
Hubungi Kami
cara-membaca-buku