Buku ini memuat panduan bagaimana membuat komik matematika yang mempunyai dampak terhadap pemahaman konsep matematis dengan berbantuan media canva yang memuat cerita, tokoh-tokoh serta konten-konten yang menarik di dalamnya serta dapat di gunakan secara cetak sehingga mengurangi pengunaan handpond pada anak. Namun komik tersebut dapat diakses secara digital menggunakan handpond. Sehingga peserta didik lebih mudah untuk mengakses komik tersebut. Buku ini memberikan tahapan pembuatan bahan ajar digital melalui Canva serta dalam penyusunananya menggunakan pendekatan kualitatif metode penelitian dan pengembangan serta desain ADDIE (Analyst, Design, Development, Implementation, and Evaluation).