Buku ini merupakan hasil kerja keras Tim Pengembang Konten Pembelajaran Universitas Negeri Malang, yang dengan dedikasi tinggi menyusun materi agar mudah dipahami serta aplikatif bagi para pembaca. Dengan panduan langkah demi langkah yang disertai ilustrasi serta penjelasan mendalam tentang konsep dasar gerakan seperti translasi, rotasi, skala, serta prinsipprinsip animasi lainnya seperti squash and stretch, anticipation, dan follow through, kami berharap buku ini dapat memberikan landasan yang kuat bagi animator untuk mengembangkan keterampilan animasi 3D. Buku ini tidak hanya berfokus pada teori, tetapi juga menyertakan tutorial praktis menggunakan perangkat lunak Blender, yang memungkinkan pembaca untuk langsung menerapkan ilmu yang dipelajari. Penggunaan perangkat lunak ini juga akan memperkenalkan para animator kepada standar industri dalam bidang animasi 3D.