Inovasi dalam dunia game bukan hanya tentang grafik canggih atau
gameplay yang seru, tetapi juga tentang bagaimana teknologi bisa diman
faatkan untuk menciptakan pengalaman yang berdampak positif pada
kehidupan emosional dan psikologis para penggunanya. Buku ini mencoba
untuk menjembatani kesenjangan antara dunia hiburan dan kesehatan
mental, dengan harapan bisa memberikan kontribusi yang lebih besar dalam
menciptakan lingkungan digital yang lebih aman dan lebih mendukung
bagi Gen Z.
Untuk membaca, silahkan
unduh aplikasi di bawah ini:
Orang Lain Juga Membaca Buku Ini
Buku Lainnya dari Ns. Miftakhul Ulfa, S.Kep.M.Kep; Ns. Guntur Alfianto, S.Kep.,M.Kep; Ns. Mizam Ar? Kurniyanti, S.Kep.M.Kep; Ns. Ari Dwi Sulaksono., S.Kep., M.Kep