buku ini bertujuan sebagai pedoman para pendidik dalam hal inovasi media pembelajaran berbasis berbasis Augmented Reality (AR) untuk menunjang proses pembelajaran di era digitalisasi. Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi digital, guru dituntut untuk dapat beradaptasi dan menciptakan inovasi-inovasi media pembelajaran yang kreatif, salah satunya media pembelajaran yang interaktif.
singkat buku ini dapat disajikan sebagai berikut --- Buku ini merupakan panduan praktis bagi para pendidik dan pembelajar dalam mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis Augmented Reality (AR) menggunakan Assemblr Studio. Berdasarkan penelitian Moch. Amirul Fauzy, Dr. Muhajir, dan Dr. Nuril Huda, buku ini membahas langkah-langkah praktis dalam menyusun dan mempublikasikan proyek AR di Assemblr Studio. Dengan tujuan mendukung proses pembelajaran di era digital, buku ini menekankan keunggulan Augmented Reality dalam meningkatkan motivasi dan partisipasi siswa. Selain itu, buku ini juga menyediakan panduan step by step untuk penggunaan Assemblr Edu di smartphone, sehingga pengguna dapat dengan mudah mencoba fitur Augmented Reality tanpa memerlukan kemampuan coding yang mendalam. Dengan berbekal buku ini, para pendidik dapat menciptakan lingkungan pembelajaran yang lebih menarik dan interaktif. --- ini mencakup tujuan utama buku, metode pengembangan media pembelajaran AR, keunggulan teknologi AR, serta fitur-fitur Assemblr Studio dan Assemblr Edu.
Unduh untuk perangkat lain: